エヴァンゲリヲン777 短期間運用評価 

エヴァスロシリーズでは久々のヒットとなりそうな気配のエヴァンゲリヲン777(ヱをエと記載しているのは意図的です)

自店で運用してみた所

なるほどこりゃ稼働するわな

というデータが各種出てきました。

本日は超短期間データですがお知らせさせていただきます。

初めにお断りを入れますが、手動でデータ集めてますので各種間違い等あるかもしれません。

獲得枚数はHCへ上がってきている数値ですので若干のブレがあります。

 

 

稼働推移(アウト)

実数をここで書きだしますと上司に怒られますので、こちらには記載しませんが

Sモバを閲覧して頂きますと、ほぼ全ての情報がダダ漏れとなっています

スポーツ館
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上記URLから情報開示サイトへ飛んでもらいまして、エヴァンゲリヲン777の詳細情報を閲覧して頂きますと色々と。

アウト推移を一言で表しますと、そこそこ順調な推移ですな、という事となります。

 

利益推移

これもSモバを閲覧して頂きますとまる分かりなのですが

クッソ甘い

ほぼ全ての営業日で赤字ですコレ。

そりゃ稼働しますわなぁ・・・

全国的にも多少甘く推移しているようですね。

某大きなデータを見ますと、玉単価2.1円に対して玉利0.4円程度ですので利益率19%程度での推移のようです。

同時期デビューの馬と比較される事が多いようですが、馬は利率が高く推移しているので当然稼働ではエヴァに勝てんという結果のようです。

機械性能の甘い辛いでのアウト差ですな。

 

Free-Photos / Pixabay

 

ではここからは各種エヴァの推移を見ていきましょう

ボーナス当選までのCZ経由数

ゲーム性としてCZを経由しBB当選という流れですが、ではどの程度のCZを経由すればBB当選となるか?

これを自店データで確認してみました所

平均CZ経由数は3回となりました。

多いのか少ないのかは?ですが、事実としては3回となっていましたよ。

ちなみに自店の場合データランプのRB回数がCZの回数となっています。

 

BBまでの平均ゲーム数

こちらは約370Gとなっていました。

あくまで平均値ですからね。

ゲーム数での天井が非搭載機種ですので、最大ハマリ数もなかなかエゲツない数値となっています。

しかしベースが高いので最大ハマリでもおおよそ2万円投資かな?という数値でした。

 

平均BB連荘回数

こちらは平均3回となっており、最大連荘回数は13連荘となっています。

ちなみに単発で終わっている事例は約30%となっています。

 

平均獲得枚数

こちらは約630枚となってますねぇ・・・

かなりTY高めですね、大丈夫かこれ??

最大獲得枚数ですが、2500枚を超えているデータが一件だけありました。

何かうまい事繋がった感じですかね。

一撃2000枚オーバー件数は約3.5%となってます。

一撃1000枚オーバー件数は約17%となっています。

 

エヴァンゲリヲン777短期間運用所感まとめ

BB当選までの平均ゲーム数が約370Gで平均獲得枚数600枚って

どうやったら利益出るのよこれ

というのがまずもっての所感です。

ただし全国データを見ますと、しっかりと利率19%程度での運用となっていますので

自店6号機導入時恒例の

店舗の引きの弱さ

言い換えればお客様の引きが半端なく強い、という結論となっていそうですね。

思い返せば

・星矢=甘い

・島漢=ゲロ甘

なんて事を毎度更新してるのですが、ブログ文章だけでは

まーたお前自店で甘いなんて言って本当は利益がっぽしなんだろ?

思われそうなので、最近は自店のデータ開示サイトをくっつけるようにしております。

たぶん恐らくですが、一カ月等のある程度の長期間データになりますと各種収束するとは思うのですが

現在の自店エヴァンゲリヲン777はこのような各種数値推移をしております。

 

オマケ

せっかくデータまとめたのでBBまでのゲーム数を掲載しておきます。

手動でデータまとめたので間違いあるかもなので参考資料程度として見てください。

157
739
384
1150
586
208
545
20
114
596
161
385
337
253
110
632
282
550
227
149
106
834
203
331
789
631
 
208
150
57
233
939
153
603
448
209
405
165
164
208
92
209
625
366
351
319
635
399
448
540
160
682
1058
429
293
184
581
386
380
106
365
352
189
653
392
93
445
215
516
465
78
445
391
391
362
415
580
94
95
157
361
64
246
286
528
1190
179
317
232
113
203

参考資料ですからね、クレーム等受け付けませんよ(笑)

このように見ますと、早いゲーム数でヒットというのは少ないですね

時間出玉規制あるからしょうがないですよね。

 

コメント

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